小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏时代背景为中世纪,十字军东征时期,欧洲中世纪艺术有一个共同特点:“试图用新手法来表现抽象灵魂和对宗教虔诚……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种埃及壁画感觉……在模拟经营游戏里,地块概念很重要,而每个单位格子上所摆放单位,就相当于往一个一个盒子水,最后再将盒子拼起来

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》11月16日发售:在盒子里创造世界

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盒子世界《笼中窥梦》玩法用一句话就能说完:“运用观察力和想象力,以各种姿势和角度摆弄那个立方体盒子就能通关……在游戏中,盒子每面都呈现一个完整世界,有时是公园、玩具盒这样和平安逸场景,有时又是废墟、兵营这样充满战争气息场景……追求玩法独特性、梦太奇表现手法、将五十个独立世界塞进盒子里,这些现在看上去颇有趣味设计,对他们而言更是是另一层思维上笼子

独奏:心之岛(Solo: Islands of the Heart)

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Solo 是一个关于爱情游戏,把爱作为驱使我们动力。……每个小岛都代表着一个独特谜题,海员必须先把谜题解决,才唤醒沉睡图腾,回答关于爱和爱情关系问题。……通过利用不同属性和特征的盒子,海员们可以自行在每个小岛上建立通往沉睡图腾道路

Goblin's Shop

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所以必须要持续打造出更好装备来卖给他顾客使用,才可以通关。……让某个顾客穿满神再出战。……玩家技能树/怪物天赋/随机技能 随机事件与冒险任务 玩家客製化自己怪物造型

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

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当巨龙时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数财富和传说,一个个觉醒少年,便开始踏上他们征途。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

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当巨龙时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数财富和传说,一个个觉醒少年,便开始踏上他们征途。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1 竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

阿尔托的冒险(Alto's Adventure)

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皑皑白雪之上坐落着一个宁静小山村,它似乎在向勇于冒险的人们招手。……一路上你要挽救逃走骆马,顺着屋顶下滑,遇到可怕鸿沟要一跃而起,还要和深山老者斗智斗勇。……• 从伊泽尔工作室获得翼领略全新游戏体验• 视觉设计风格精致极简• 原创音乐以及精心打造声音效果让你身临其境

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中是骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……随机 VS 果正如上文之中所说,对于选择判断,游戏并未将之交予玩家。……譬如上文关于模拟,现在做法既有可能出于简化需要,但也仿若西方语境之下对于佛教误解

版本:Early Access


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